Apple Store

Ove kompanije su najbrže ostvarile profit

Podijeli

Prelaz iz faze rasta i razvoja u profitabilnost je odlučujući trenutak za neke od najinovativnijih i najpoznatijih svjetskih kompanija. Tesli, Uberu, Dropboxu i Twitteru trebalo je više od decenije da ostvare profit, za razliku od tehnoloških divova poput Apple-a, Google— i Facebook- (sada Meta), koji su do ove prekretnice stigli u roku od pet godina.

Nedavna studija koju je sproveo Approve.com, koja upoređuje godinu osnivanja velikih brendova s ​​njihovom prvom profitabilnom godinom, sugeriše da vrijeme igra odlučujuću ulogu. Tehnološka industrija, na primjer, danas je znatno konkurentnija i zasićenija nego prije 20 godina kada su mnoge od tih kompanija pokrenute. Izuzetak je Amazon čiji je spori rast, ukupno devet godina, bio razlog za zabrinutost dioničara.

Tesli je trebalo 17 godina da postane profitabilan, što je značajno duže u poređenju s Fordom, koji je bio u plusu nakon samo nekoliko mjeseci od osnivanja. Povećanje prodaje širom Evrope i Azije u kombinaciji s novim modelom automobila koji se pokazao bestselerom u SAD-u neki su od najvećih pokretača Teslinog nedavnog uspjeha.

Za kompanije koje su fokusirane na to da ostanu 10 koraka ispred svoje konkurencije kako bi zadovoljile stalno rastuće potrebe modernih potrošača, kao što su Amazon i Airbnb, ulaganja koja bi to omogućila mogu produžiti sticanje povrata investicije.

Kompanije koje su najbrže ostvarile profit:

Ford

Nakon što je napustio svoj prvi poslovni poduhvat, Henry Ford se udružio s poznanikom kako bi stvorio Ford Motor Company u junu 1903. Uz podršku 12 investitora, kompanija je potrošila gotovo sav svoj početni kapital od 28.000 dolara otprilike u vrijeme kada je prodala prvi Fordov model u julu te godine. Međutim, samo nekoliko mjeseci kasnije – u oktobru – Ford Motor Company ostvario je dobit od 37.000 dolara.

Apple

Mnogo prije nego što je ove godine dostigao tržišnu kapitalizaciju od 3 biliona dolara, Appleovi suosnivači Stiv Džobs, Stiv Vozniak i Ronald Vejn borili su se da osiguraju bankovni zajam, budući da je koncept računara za laike u to vrijeme bio vrlo hrabar potez. U julu 1976. 200 jedinica Apple I prvobitno je prodato za 667 dolara. Sljedeće godine Apple II je izašao s nešto višom cijenom od 1.298 američkih dolara, a do 1978. – dvije godine nakon što je osnovana – kompanija je ostvarila svoju prvu neto dobit.

​Alphabet (Googleova matična kompanija)

U septembru 1997. Google je bio registrovan internet domen i do kraja sljedeće godine imao je indeks od oko 60 miliona stranica. Godine 1999. suosnivači Sergej Brin i Lari Pejdž ponudili su prodaju poslovanja izvršnom direktoru Excitea, Džordžu Belu, koji je odbio čak i po sniženoj stopi. Zatim je 2000. Google počeo sa prodaje oglase povezane s ključnim riječima – adwords, koji je izvorno uveo Goto.com. Ovaj samoposlužni oglasni program aktiviran kreditnom karticom generisao je prvu zaradu kompanije do kraja 2001. Ponude su počele od 5 dolarskih centi po kliku.

Intel

Intel, kompaniju koja je izumila mikroprocesor, osnovali su Robert Nojs i Gordon Mur 1968. Nakon što je osigurala kapital od 5 miliona dolara, kompanija je 1970. predstavila DRAM, koji je bio prvi čip koji je mogao čuvati velike količine informacija. Tri godine nakon lansiranja, Intel je zabilježio svoju prvu dobit.

Facebook (sada Meta)

Unutar 24 sata od pokretanja Facebooka u february 2004. platforma za društveno umrežavanje Marka Zakerberga privukla je više od 1000 univerzitetskih studenata na Harvardu, gdje je on studirao. Do septembra 2005. svi srednjoškolci i studenti sa sjedištem u SAD-u mogli su se prijaviti prije nego što je Facebook.com postao globalni fenomen i na kraju postao dostupan široj javnosti. Iako je pristup stranici besplatan, profit kompanije proizlazi iz oglašavanja i tek je 2009. (pet godina kasnije) kompanija ostvarila svoj prvi profit.

Kompanije koje tek treba da ostvare profit:

Epic Games

Epic, tvorac veoma popularne internet videoigre Fortnite, osnovan je 1991. godine, no nije vjerovatno da će ostvariti profit prije 2027. Nadaleko poznata tužba Applea protiv Epic Gamesa otkrila je gubitke u ukupnom iznosu od milione dolara tokom posljednjih godina. Uprkos tome, kompanija je uložila blizu 500 miliona američkih dolara u Epic Games Store interfejs u pokušaju da bude konkurent Appleovom App Storeu u budućnosti.

Zillow

Iako više od dva miliona ljudi posjećuje popularno online tržište nekretnina koje povezuje kupce i prodavače u SAD-u, ova firma je nedavno objavila da će zatvoriti svoj posao kupovine kuća i smanjiti svoju radnu snagu za 25 odsto. Da bi poslovni model bio profitabilan, prodajna cijena mora pokriti niz troškova uključujući izvornu kupovnu cijenu, što je teško predvidjeti s obzirom na fluktuirajuće cijene nekretnina. U drugom kvartaku 2021. kompanija je kupila gotovo 4.000 kuća i prodala nešto više od 2.000 u tom periodu.

Reddit

Osnovan 2005. godine, Reddit privlači ogroman broj aktivnih korisnika koji dijele članke i objavljuju komentare na bilo koju temu. Iako firma tek treba da objavi podatke o godišnjoj dobiti, juri oglašivače koji žele iskoristiti raznoliku i brzo rastuću korisničku bazu platforme. “Jednostavno ima više korisnika na platformi. Zastupljeno je više zajednica, a šire je i više brendova zainteresovanih za saradnju s nama,” objašnjava Zubair Jandali, bivši potpredsjednik prodaje Reddita.

Airbnb

Iako je većina ljudi upoznata s Airbnbovom naknadom za uslugu koja se naplaćuje i domaćinu i gostu pomoću platforme za dijeljenje smještaja, postoji niz razloga za njegov gubitak od 322 miliona dolara prijavljenih u 2019. Od tehnoloških nadogradnji i sigurnosnih inicijativa do marketinga potrošnje i akvizicija, očito je da kompanija pokušava da bude nešto više od provajdera usluga dijeljenja smještaja. Međutim, to dolazi uz visoku cijenu koja tek treba da pokaže rezultate.

Grammarly

Osnovali su ga 2009. tri ukrajinska preduzetnika, Aleks Ševčenko, Dmitros Lider i Maks Litvin. Grammarlyjev digitalni alat za pisanje daje ljudima fleksibilnost pristupa i korišćenja jezičkog alata besplatno koliko god žele, bez obveze plaćene nadogradnje. Podržana finansiranjem rizičnog kapitala, kompanija je uspjela da se proširi, kao rezultat i pomoći velikog broja profesionalaca. Međutim, profit od ovog posla i dalje je, čini se, daleko.

The CEO Magazine/Investitor.me (Rajko Milić)